什么降龙十八掌、意志头撞墙、张嘴接风刃、四肢触地学猴跑--无奇不有。

        但是正如黑熊所说,属性变化没有那么容易,任由他们花样百出,最终到结界边缘时,绝大多数人也只增加了1-2点属性值,连3都屈指可数。

        不过就算只有一两点属性值,也已经足够玩家在游戏中的体验翻新一层就是了。

        力量和智力提高者很好理解;敏捷度高者在风暴中的行动速度更快;体质高者抵抗力强;意志力高者对目标的专注度强。

        玩家们拿着自己新得到的属性,就像吃了糖一样忍不住吃第二口、第三口,完全没有意识到这一路的游戏时间,已经在不知不觉中流逝了一个多小时。

        王都内到处是他们死皮不要脸的花式尝试身姿,即便后来属性提升明显变难,也不影响他们嗷嗷乱叫,充满希望。

        到最后,反而是第一批触发属性变化的收破烂三人,因为躲藏起来而落了下风。

        好不容易等到雨林发来找到圆台的信号,从地窖里跑出去同另一波玩家会和。收破烂看看他们兴奋聊自己属性的样子,再看看自己快发霉的手脚,忍不住在空中吼道:“家人们,你们来的速度也太慢了点吧?!”

        圆台就在结界附近,而眼下玩家的集合地,是一处残留的房墙背后,可以望见不远处的圆台。

        “不能这么说嘛烂哥!”这批玩家一路死了数十次,反复跑到快把王都的路线图背下来了,明明很累,却是一脸神清气爽:“我们也在努力跑啊,这不是风暴太大了吗!”

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