叶绪选择现在爆出自己的技能内容是有考量的,因为他的技能从一开始就是为了给自己的行为打掩护而存在,玩家们越早知道越好。如果等到发现异常后,他再解释这是他的异能,只会降低可信度。
所以他表现得像个容易信任别人的游戏菜鸟,毫无防备地就叭叭叭将技能的具体效果全部抖出来了——
“使用「资本家」技能之后,我就可以强行和目标签订劳务合同,把对方变成我手底下的员工,不管被选中的目标是别的玩家还是NPC。虽然我没用过,但系统说明里写了,员工不能随意伤害老板,否则要赔付巨额医药费和精神损失费,还会降低什么‘个人信用度’,不知道是干什么的。”
大家直接听愣了,怎么游戏里还有信用度这种设定存在?这玩意儿能有什么用?
不过更让他们无语的是这款游戏的技能也太多样化了吧,他们原以为都是些常见的特殊能力,没想到还有资本家这种奇奇怪怪的技能。强行把人招为员工的操作实在是骚,要是信用度真有约束力的话,这个技能岂不是无敌?
“所以你可以命令员工按照你的要求行动吗?”花卷好奇地问道,此刻她已经想不起来要质疑大家的身份了。
叶绪点了点头,又摇摇头:“不能进行违法要求,其他命令都是可以执行的。不过我得给员工付工资,不能让人白干活,否则对方可以向系统申请劳务仲裁。对了,还有工伤,员工在合同期间受伤的话,我也要给赔偿。”
大家:“……”这还真是一套完整的劳务流程呢,就差把方方面面给考虑全了。
而且,要求不能违法,这也太“emmm”了吧?都灵异副本里,鬼怪杀人不用承担法律责任的,怎么到了玩家技能上头就要求他必须遵纪守法了?策划不觉得这很不合理吗?
又或者,这项条件是策划故意加上的限制项。因为「资本家」技能太厉害了,没有限制会打破游戏平衡,所以才故意弄点莫名其妙的条件。
“员工万一故意去做危险的事情,受了伤找你赔钱怎么办?”北极思索片刻,冷静地提醒叶绪规则里的漏洞点,“而且工资和赔偿金是怎么定的?用副本里的货币吗?对于鬼怪NPC来说货币没有用的吧,应该要付他们需要的报酬。”
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