加上两人确实没怎么配合过,这次首秀看上去不算太成功,香川真司向前的跑位挤压了齐策的空间,两人之间也缺乏一些默契。

        和其他大部分多特蒙德球员不一样,齐策在虚拟球场中也是没有香川的,他这赛季才加盟,齐策也还没来得及买,唯一搭档过的就是在训练赛里,之前七人制比赛踢过,不过七人制并不太能成为参考。

        于是比赛最终以2:1结束,多特蒙德最后时刻进攻稍显混乱,后来克洛普换下齐策,换上了巴尔德斯,才稍稍恢复正常。

        齐策这次被换下倒也没什么怨言,为了试用新技能不败金身,齐策选择将复苏之风拿掉了,现在齐策的体能已经基本适应了克洛普的战术,这个技能有些鸡肋了。

        当然,一百多枚足球币换来的用了这么久,齐策倒觉得也挺划算,以后在一些场次肯定还是用得上的。

        比赛结束后,球队气氛不错,不过香川真司并不是很开心,球队赢球,但他比较有限的出场时间里,表现一般,应该说和齐策同时在场的时候,两人之间的默契不足而导致跑位重叠。

        这其实是一个蛮大的问题。

        因为跑位是球员潜移默化的习惯,无球跑动属性高的重要性体现在克鲁伊夫说过的一句话,平均每名球员在一场比赛中只有三分钟的有球时间,那么剩下的八十七分钟,你在做什么。

        而八十多分钟的时间,球员大部分时间会跟着自己习惯去踢球,跑动是最能体现球员习惯的。

        而如果在跑动上出现重叠这类现象,教练就比较头疼。

        不过现阶段,克洛普倒也不担心这些,毕竟香川真司来的定位就是替补,顺便看看能不能拓展亚洲市场。

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