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        “痛觉削弱度:60%”

        “个人能力额外强化度:0。”

        “目前场景探索度:0.00”

        “附带说明:本世界为自由场景:契约者只能点对点(即直接造成伤害被伤害的双方)才能获得相关的战斗记录信息,你与其余契约者交战的时候,如果你的感知超过对手,那么将可以给对手进行感知压制,使其无法获得详细的战斗记录。”

        本场景为自由场景:杀死契约者有33%的几率获得一定的收益(仅限于契约者杀死契约者这种情况)。契约者之间互相攻击的话,那么所有伤害将会被削弱50%(自由场景四个字上面,有着明显的警告色)

        提示:你被契约者攻击时,一旦某一次攻击将会对你产生致命(生命值归零)效果,那么你不会立即死去而是进入濒死状态。濒死状态下的你只能保有10%的生命值,并且移动速度降低80%,所有的攻击力降低80%,所有属性降低50%。当你加入一个团队后,某些团队特有的能力只能在濒死状态下发动。一旦在濒死状态下生命归零,便彻底死亡。

        “警告:凡是参与杀死一名契约者,都将增加自身10点杀戮值。拥有杀戮值会导致你自身的爆落鲜血钥匙的几率增加,成为他人猎杀的目标。”

        “无杀戮值的契约者可以攻击杀死有杀戮值的契约者,并且不会获得杀戮值。”

        “每完成一个主线任务:消除1点杀戮值。”

        “每经历一个世界:消除10点杀戮值。”

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