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        接下来的时间,安格尔开始细化“枪”的细节。“消亡序曲”本身就是主动效果,只要有动力源,便能连续释放,所以外接弹夹的设计可以忽略不计……扳机可以设计成魔力释放的开关,每一次扣动扳机,将固定释放一次消亡序曲的魔力量导入魔能阵,这样就能有效的节能。

        但,如何把握魔力导入尺度,也是一个问题。

        不一会儿,安格尔就旁列出了许多疑问,只要一个个去攻克,便能着手炼制。至于枪的外形,安格尔却是没有打算自己设计,而是直接从全息平板中找样板。

        半天后,安格尔放下写的满满的草稿纸,从思路到材料,从间隙到步奏,所有炼制可能出现的结果,都被安格尔考虑到了,剩下的便是实际操作了。

        在炼制前,安格尔打开全息平板,开始找“枪”的样板。最后,他在一部名为《猎魔少年》的动画中,找到了一丝灵感。

        ——刻画蔷薇、骨骼、十字架的银色转轮手枪。

        开始炼制的时候,安格尔变得小心翼翼。因为他的每一分每一秒,都在烧钱。

        炼制的过程比想象的顺利,有了能量稳定器的帮助,由六个繁杂魔纹组成的“消亡序曲”,被他完美攻克下。

        从消亡序曲开始刻画,到刻画结束,一共用了26个小时,烧了整整570个魔晶,或许是安格尔这些天的魔力总量有所增加,比起他上次预估的700魔晶要少很多。还好,这些魔晶是普罗米无偿提供的,安格尔倒也不心疼。

        当完成最后一步冷凝时,一道银光从手中转轮枪上往外散发,足足照亮了实验室数十秒,才渐渐歇去。当银光消息,安格尔准备鉴赏成果时,一道道仿若亡魂嘶吼的声音传入安格尔耳中。

        原本十分刺耳的亡魂嘶吼,在安格尔感觉背上蝴蝶骨一痒后,便不在有任何感觉。

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