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        在反复的测试中,安格尔也发现了一些技巧。因为每次非生命体进入梦之旷野,安格尔都会收到梦境之门反馈给他的提示,这种提示也不是不好,但次数多了却让他感到有点烦。

        为了解决这种麻烦,安格尔继续研究着梦境之门,看这个权能到底能做到什么地步。

        然后,经过他的研究,他发现自己可以直接在迷你图上圈定一个范围,只要他不去更改,这些外物进入梦之旷野,都会在这个范围之内。并且,他还能提前设置这些外物进入梦之旷野后的落点。

        这样的话,就不会一直出现提示。

        在继续的尝试中,安格尔基本能确定梦境之门的权能范围:只要是外物进入梦之旷野,不论是任何物种、甚至死物,其落点的权利他全全掌控。甚至,连进入时的姿势,安格尔都能调整。

        不过,安格尔在尝试中也发现了梦境之门的不足。

        梦境之门没有办法阻拦外物进入。

        就像之前的倒计时:「还有X秒,外物将进入梦之旷野。」

        当倒计时结束,外物必然会进入梦境之门。而这个倒计时,一般来说都在五秒以内。

        无法限制外物的进入与退出,这让安格尔也有些压力。虽然目前来说,进入梦之旷野只有通过魇幻启梦术才能进入,而魇幻启梦术大概目前只有他一个人会。

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