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        只要模型构建的越发完美,火弹印痕也越多,每一个印痕可以释放3个火弹。若是戏法模型完美,最高可到10个印痕,也就是瞬间发出30个火弹!

        另一边,戴维在准备期间构建的戏法也被他释放了出来,是一个冰墙术。

        看到这一幕,安格尔在内心中有些感慨。其实天空塔战斗,开局必然可以瞬发一个戏法,因为开局前的那段时间,可以准备一个戏法模型。

        万兽之王准备的是攻伐术,戴维准备的是守御术。从这,其实也可以看出一个人的性格。

        安格尔之所以感慨,不是因为戴维要打“稳中求胜”局,而是他们准备的第一个戏法,是互为克制的,也就是说,不管如何这个冰墙术也存在不了多久。

        如果万兽之王的模型构建的稍微完美一些……

        在安格尔如此想着的时候,万兽之王释放出来的火弹已经达到21个之多!

        这一幕,惊呆了在场所有的人。等于说,万兽之王的火焰连弹吸纳了7个印痕,这种构建程度,可以说非常的不容易。

        哪怕安格尔都有些赞叹,回想起当初第一次看万兽之王战斗时,他提升的幅度非常的大。

        火弹太多,冰墙术也抵抗不住。结果,第一回合的交锋,是万兽之王胜。

        万兽之王趁胜追击,只见他几乎是用贴地飞行的方式,极快的速度疾驰到戴维的附近,双手在疾驰中轻轻一撑地。

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