方既明满意了,这个开发速度还是不错的。

        其实网游是一个很大的市场,最关键是可以提供很多现金流。十几年后,网游市场高达三千多亿的收入,这绝对能让一堆人眼睛通红往里面扎堆。但是,上辈子腾讯一家公司就拿走了两千多万。

        你只需仔细观察就会发行,腾讯火的游戏,基本上都不会是打怪升级的游戏。要么是竞技类网游,要么是休闲类网游,要么是社交类网游,要么是混合类网游……不管怎么说,单纯打怪升级网游,将会越来越不吃香。

        很简单,因为同质化严重和审美疲劳。

        “农场呢,开发得怎么样了?”

        方既明很好奇,在没有fsh技术的完善情况下,农场能不能问世。

        “开发到最后阶段了。”

        郭文达说道,“但还是软件方面问题,鹰酱那边更新fsh太慢了!”没错,鹰酱那边的fsh简直是很多开发者的噩梦,哪怕是在2003年,才在前不久才把fsh更新到面向对象编程和支持媒体播放组件。

        什么意思呢?

        就是才刚刚升级到能应用到做网页游戏的阶段,但还不稳定,很容易崩溃,根本没办法在网页内长期使用。

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