他们发现,这款游戏不管是从画风还是剧情,一直到配乐,都无可挑剔。
也不能说无可挑剔,至少在这个时代,王者荣耀之夜尽天明这款游戏绝对是领先的。
西山居的大佬们也有过制作剑侠情缘和一堆单机游戏的开发经验,可是当主美拿到王者荣耀的时候,他自己也很惊讶:
“这个画风跟现在主流的都不太一样,想要做成这个样子真的很了不起。”
当时的电脑分辨率还停留在640*480,做出来的画面很难精细化,看起来就像是一个个马赛克方格一样,很多非常厉害的画师,像是卡普空的洛克人和超级玛丽,他们在绘制人物的时候,就是在一个个非常小的16x16的方格里画出来。
而暴雪的画师的基本要求,是即使能通过剪影(人物地上的影子)也能把人物区分出来。
现在博米做出的游戏,在画质上已经将当下的硬件发挥到了机制,让你即使在这样的电脑设备上,依然能够感受到其精细的画风和美轮美奂的风景,人物设定更是没得说。
从拿着双匕首的阿珂,到霸气十足的秦始皇,妩媚妖娆的妲己……
让人玩了以后深陷其中。
它虽然完全跳脱出人们认识中的那些人物,却又一个个带着鲜明的色彩。
比如李白,随身的酒葫芦加上长剑,飘逸的着装和神态,虽然跟人们想象中那个举杯邀明月的唐朝诗人出入很大,却又让你很容易接受他就是李白,就是酒剑仙这个设定……
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