赵旭成惊讶地张大了眼睛。
他一开始还以为这款游戏是回合制的,因为看封面和介绍的时候,跟98年光荣发行的《曹操传》很像。
而且在赵云传之前,国内的单机游戏基本上都是回合制的。
没有想到这一款叫做《赵云传》的游戏居然是ARPG(动作角色扮演)类型。
从下面的UI界面的血槽和技能栏就能大致看得出来,这款游戏跟暗黑破坏神有点像。
这一点远远超出了赵旭成的预期,惊艳到了他。
赵旭成沉吟一下,咬着下嘴唇。
一开始他看封面和游戏介绍,只准备给这个游戏打6分。
现在进入游戏之后,好像能打到7分到7.5分的样子。
&可不容易做,因为很多战斗得进行即时判断,如果中间有什么程序问题,就会导致卡顿,玩家的体验下降。
冲着这一份制作勇气,赵旭成就觉得有必要给它多加一分。
内容未完,下一页继续阅读