划分势力,给玩家非常强的真实感。

        网络上关于三国的热度立刻被炒了起来。

        随便翻一翻天涯,都会有很多关于三国的骂战贴:

        “淦!这游戏也太上头了吧?昨天我去华容道打水妖,这尼玛本来就差最后一丝血了,稳稳要掉一个侍神令的,结果隔壁江夏的王八蛋过来抢我,还杀了我。

        老子永远记得这个人的名字,草泥马【风不悔】

        老子要干你全家!”

        “来来来,老子今天晚上8点,准时在华容道等你,不来的是孙子,有本事大家都红名过来,看谁干得过谁!”

        本来一开始网络游戏是没有红名机制的。

        哪怕是当年传奇刚出来的时候,大家都处于一个非常原始的混乱博弈的状态。

        而且当年棒子在设计传奇的时候,为了拉仇恨,让玩家与玩家之间的pk更频繁的发生还做了一个设定——

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