这种感觉,就像是你去打怪,以为对方是个大BOSS,于是辛辛苦苦练到满级,穿上一身神装,结果却发现对面只是个史莱姆,一发烈焰剑就直接轰个稀巴烂。

        让人的拳头打在了空气当中,真的好不难受。

        不过想想也是,三国设计的理念比这个时代要先进太多了。

        很多人已经习惯了玩三国,再回头玩传奇这种【同类型】游戏就很难接受。

        这就好比你已经给别人吃了巧克力,现在要让他们回头去吃屎,玩家肯定不愿意。

        但是,这不代表传奇就没有自己的用户——

        愿意吃屎的,都是没有吃过巧克力的玩家。

        国内的pc购买率在逐渐增加,人均pc的覆盖率也在逐年增加,现在已经从去年的1亿不到,增加到了3亿多的pc用户规模。

        按照现在的市场增长速度发展下去,总会有大量的没有吃过巧克力的玩家愿意去传奇那里尝尝鲜。

        只要运营上没有太大的问题,曹阳认为,传奇还是能勉强维持在一个盈利水平上的。

        只不过,跟三国的差距就会进一步被拉开。

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