这一次劲舞团的主程序不再是刘光然,而是引擎研发部门的老大邓裴强,整个劲舞团都是使用新的游戏引擎来进行开发的,这个游戏不但是一次新市场的验证,同时也是验证公司自主研发引擎的好坏。

        所以邓裴强坐在曹阳旁边,表现得比所有人都要紧张。

        现在博米的游戏引擎还没有正式的名字,只有一个开发代号,叫做X,所以公司内部把邓裴强团队开发的游戏引擎也叫做X引擎。

        人员到齐以后,艾小米点开游戏,进入内网,一开始是登录界面,由于是演示,所以艾小米随便输入一个名字。

        “第一次登录《劲舞团》游戏后,即可自动进入创建角色界面。确认游戏人物信息后,玩家即可开始建立自己的游戏形象。

        每一位新人,都可以根据提示对角色的各个部位,发饰、衣服、裤子、鞋子等做初始形象的创建。”

        在大屏幕上面显示出一个Q版的3D人物造型,这个风格其实跟QQ秀推出的角色形象有那么一丝相似性,这也是曹阳的要求,可以让玩家更熟悉,从QQ那边来推,玩家在审美认知上面不会有太大的障碍。

        不过3D模型跟2D肯定区别还是挺大的,所以曹阳也不用担心真的被玩家吐槽说这个东西直接挪用QQ秀的资源。

        &秀那边曹阳的想法是,到时候可以直接去做奇迹暖暖。

        劲舞团模型的头身比大概在一比四左右,比一般的大头娃娃在身体上显得更为修长,模型基本上都是手长脚长,为的是跳舞的时候动作看起来更好看一些。

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