反正行业内的人员都不太看好。
西山居这边剑网1的制作人孙洪印给出的理由很简单——
跳舞机在现实当中就没有几个人喜欢玩,而且喜欢玩跳舞机的大部分都是女孩子,她们玩跳舞机都是三分钟热度,可能最开始尝个鲜而已,但是没有多久就放弃了。
就这样的一个玩家基础,做网络跳舞机不是找死吗?
……
游戏行业内有一套成熟的立项开发机制,就是——
第一,先找到目标用户,也就是看着款游戏的用户基础有多少,然后才会考虑是否有利润可图,才能进行立项。
之后才是进入开发流程……
其实孙洪印说的也没错,因为现实当中喜欢玩跳舞机的人数就是相当少的。
如果当年不是因为棒子国的女团影响力足够强大,有超强的粉丝基础,他们估计也不会想到要做这样一款游戏。
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