曹老板讲述了一个概念,可是李岚云还没有足够的想象力能把画面绘制出来。

        他没有,曹阳有这个能力。

        曹阳一边用记号笔在白板上面绘制出想法,一边给他解释着这个游戏要怎么玩。

        事实上,曹阳给他灌输的不是怪物猎人初代的设计,而是《怪物猎人:世界》的设计。

        这个游戏是18年怪猎的最新作,在各种设定上面都是最成熟的版本。

        花了大概2个多小时的时间,李岚云大概明白过来。

        他的脸上表情从最开始的茫然无措,到逐渐化开,变得惊讶,然后到最后转变成了兴奋。

        “我的天,老板你真的是个天才!”

        听完了曹阳的游戏设想,李岚云的大脑里面有了非常清晰的玩法画面。

        他情不自禁站了起来,大脑飞速旋转着。

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