后来盛大的唐骏发现了外挂这个性质,于是主动跟乔天晨说把外挂做在游戏里面,变成游戏的【内挂】,也就是一些列的自动化功能。
在盛大推出内挂之后,后来诞生的游戏基本上都会做同样的功能,比如梦幻西游也增加了自动化,魔兽世界一出来自动寻路,自动任务交接都有,而且还提供了一些宏接口给脚本运行,方便玩家可以上手操作。
辅助型外挂内挂,大大解放了玩家的双手,让操作性变低,而且玩家可以将更多的时间和精力用在享受游戏本身的乐趣上面,比如说可以有更多的时间去社交、交易、下副本和pk等等……
而另外一种外挂就比较可恶了,另外一种外挂是直接篡改了客户端信息,从而通过发送假包让服务器以为是真的,从而直接改变了玩家在游戏当中的数据。
比如前世有一款EA开发的叫apex的射击游戏,一开始在国外市场上活得好好的,而且还有隐隐然能超越pubg的趋势,国外大厂商们都非常看到这个游戏,玩家们为之疯狂,到处吹嘘这个游戏是多么多么的好。
不过一进入中国市场,EA公司直接傻眼了。
推出来不到一个月,apex外挂横行。
最开始的时候只有【全图挂】+【锁头挂】,也就是说从小地图上就能看到所有玩家的位置,这个游戏是一个大逃杀类型的游戏(和平精英就属于这一种),大逃杀游戏玩的就是信息差,如果所有玩家的位置都暴露了,那么简直就没法玩了,更何况还有锁头挂。
作为一款射击游戏,直接枪枪锁头,往往玩家还没看见人在哪里就被干死了。
而一个星期之后,除了锁头挂之外,还出现了高速移动挂,玩家直接能开20倍速,跑得跟闪电似的,你开枪的时候,连子弹都追不上。
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