这个道理其实很好理解,原本靠着人手动打,可能一天获得8个宝宝的收益,但是现在靠着自动化,打金工作室介入以后,每天的游戏产出变成了80个宝宝。

        那么宝宝的价格自然而然就会降低下来。

        货物不值钱了,就自然发生了通货膨胀。

        而且,原来在手动战斗的时代,玩家手动升级需要20个小时,现在因为有自动外挂,那么晚上睡觉的时候也能挂机,自然升级的速度就上升了。

        所以辅助型的外挂,给游戏带来了两个弊端:

        第一,通货膨胀。这个东西是有自由贸易的游戏所无法避免的。

        第二,快速消耗游戏寿命。

        这一点也很好理解,在01年的时候,对于石器时代你来说,游戏寿命,靠两样东西来维持。

        第一种是等级,原本开设的等级上限是80级,那么当玩家达到80级以后,自然而然就失去了追求的动力,当玩家缺乏目标感的时候,就很容易流失。

        第二个就是战斗力,在石器时代当中主要是宠物。

        而这两种东西都因为外挂的存在可以让玩家快速获取,所以游戏的寿命自然而然就缩短了。

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