所以为了照顾别的项目组的同事们,《山海经》项目自己人只好说,“哎呀,我们平时已经看得够多的了,都看了快一年的时间了,你们去看吧,对你们来说比较新鲜。”

        但是实际上,有很多同事可能对自己负责的一部分比较熟悉,总体是什么样子却并不清楚。

        比如专门做白泽这只怪的AI和技能的美术,他就不太清楚其他的地方大概是什么样子。

        只有在实际游戏演示的时候可能才会一观全景。

        所以虽然嘴巴上说平时见过了,实际上他们都挺想去看看这一次的《山海经》的实际演示的,只不过因为确实空间有限,别的项目组的同事过来,先照顾他们的情绪,所以大家才按捺着性子坐在工位上望洋兴叹。

        “哎……我特么也想看啊。”

        ……

        见时间差不多,老板也已经就位,李岚云打开电脑,开始了他的演示流程。

        桌面上的山海经图标是经过精心设计的,将神兽白泽的形象跟山海经的字体融合在了一起,看起来非常写意,同时又很高大上。

        李岚云双击图标,启动游戏。

        他按照流程跑了一遍,一开始是一个过场动画,然后切回实景,当对方跟你所操作的角色进行对话的时候,这才第一次进入到创角界面。

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