听到这个话,一个中国玩家立刻在旁边发表了自己的观点:“其实中国文化真的需要很多的体验和研究才能把它做好的,你们如果看过之前暴雪做过的游戏就会发现这一点,有些中国元素可能他们觉得很酷,让玩家也觉得很有意思,可是在中国玩家看来,这可能就是一个披着像中国皮的西方人的感觉。
不知道你们能不能理解我说的,但是我想要表达的是——
至少在这一次的熊猫人资料片当中,我作为一个中国人,是很能感受到这个新种族带来的中国韵味的。
这就说明博米已经做得相当到位了。”
“嗯嗯,认同。”旁边一个华裔说到,“所以很多时候还是得做自己了解和擅长的事情,不然很容易闹出笑话。
至少这次博米做得相当正确了。”
“虽然我不知道真正的中国文化是怎么样的,但是我看了博米的演示,我觉得这个新种族真的很有意思,而且在设计上面真的不错,唯一觉得有疑问的是,之后实际发布的效果会不会像现在我们看的那么好。”一个白人玩家在旁边说。
“是啊,毕竟war3是竞技类游戏,这个东西不是说随便增加一个种族就能让整个游戏变得更好的。”一名韩国玩家在旁边用不那么地道的英文加入了交流,“最终,这个游戏看的还是平衡性,而且当游戏的种族数量超过5个的时候,平衡难度将会大大增加,关于这一点博米能不能做好,我其实是很怀疑的。”
“嗯……确实,这样看起来熊猫人还挺像个噱头的,如果没有后续的实质上的效果,最后游戏出来没有达到预期的话,那么这个设计就是失败的了。”
“谁知道呢?那个得看看最后发售以后的效果吧,不过就目前的情况来看,博米给出的这个噱头很足啊,我应该会为了这个新种族去买它的。”
……
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