“呃……这些美少女们的形象真的设计得太好了,如果游戏发售的话,我肯定要去买一份的。”

        ……

        除了给大家带来《枪械少女》之外,曹阳似乎还没有结束发布会的打算。

        现在的时间已经到了下午5点多,差不多到了吃饭的时间了。

        博米作为这一次的E3压轴出场,实在是太令人惊艳了。

        而更多的游戏厂商心里面是保持着庆幸的态度在观望着的,试想一下,如果博米公司的展前发布会是在第一天进行的话,后面的游戏厂商发布会该怎么进行下去?

        2006年E3给玩家们带来了太多的惊喜,同时也给游戏业界带来了强大的冲击力。

        任天堂给玩家们带来了wii,让人们享受到了体感游戏的乐趣,同时更进一步加强和巩固了自己在家庭游戏市场上的地位。

        而育碧给大家带来了刺客信条,一款同样名为刺客,却跟之前博米游戏的刺客之魂在世界观和玩法上有着很大差异的游戏,这不禁令玩家们产生了许多遐想。

        而暴雪也带来了时隔两年的作品暗黑破坏神>
特别是来自中国的博米公司,给大家带来了太多的东西。

        也让整个E3游戏展变得不那么一样,在整个历史上,这一届的E3展览会是最特殊的。

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