西山居的策划们看得目瞪口呆,连连赞叹。

        “我的妈……这个射击效果也太好了吧?不管是武器造型,弹道还是被击中的效果……博米居然花了这么多的心思,做了那么多套不同的应激表现?

        我真的太佩服博米了。”

        不过这也算是博米游戏的老传统了,从刺客之魂开始他们就已经把这一套应用得非常透彻。

        刺客之魂当中,阿珂在完成对敌人最后一击的时候,会做出一个相应的刺杀动作,看起来既暴力又让你觉得爽翻天。

        这一次博米直接将感受再次升级,让枪械少女当中的射击效果得到翻倍。

        枪械本身的破坏力就是比冷兵器要强的,在这一点上面,博米做得相当的好,只要打中,不管是玩家被打中还的对方被打中,表现力绝对能做到让你从屏幕外都能感受到疼的程度。

        而那些非生命体就更不用说了,直接各种部位被破坏,动不动就炸开。

        荷尔蒙和铁血在屏幕当中炸裂。

        这种感觉异常的诡异,特别是当美少女和如此强烈的射击反馈相结合的时候,总让人有一种特殊的美感。

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