大家一痛商业互吹,过了大概有10分钟以后,终于可以坐下来心平气和地讨论一下。
……
“说真的,就以我个人的观影感受而言,这部电影的制作真的太厉害了,特效上面已经比现在的好莱坞大制作还要牛批了吧?”杨骏荣说。
“嗯,毕竟我们花了不少钱在特效制作上面,”曹阳笑了笑,“我们为了做流浪地球,可是把整个引擎部门最精锐的部队都调过去帮忙了,为此我们还开发了相关的3D渲染引擎。”
邓裴强团队开发的3D渲染引擎,在渲染效率上,比直接用3Dmax的插件进行渲染还要快上一倍不止。
同时渲染出来的效果非常的好,应该比米国的皮克斯还要好那么一丢丢。
这也是得益于之前邓裴强他们制作了这么多年的游戏,在引擎的研究上面已经非常成熟了,现在博米的引擎部门,论技术应该能在世界排名前三。
游戏引擎已经是世界第一,渲染引擎上面也没有多大的问题。
加上谢亭丰的特效公司带来的大量制作经验,这一次流浪地球的特效要是制作不好的话,艾小米也不用在博米干了。
而且,博米有了这一次的制作经验之后,以后想要做3D特效大电影就要容易非常多。
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