还有另外一个很重要的原因就是,曹阳对于玩家的心里把控能力相当的强大,游戏不可能总是用虐来作为噱头,有时候需要顺应民意,这才是大智慧。

        张雅文继续问到,“我看现在《战神·悟空》已经取得了超过350万份的销量,可以说成绩已经相当的好,你觉得有没有可能超过之前的《山海经》创造的760万份的销售记录呢?”

        累计到现在为止,《山海经》的销售量已经突破了760万份,成为了中国发售的单机游戏历史上的一座不可逾越的高山。

        主要还是因为《山海经》的受众面更广。

        “我觉得应该不太可能,但是500万份还是有的。”曹阳笑着说,“毕竟《刺客之魂》和《战神·悟空》都是比较硬核的动作向游戏,其实游戏的门槛很高,一般玩家来不了这个。

        相对而言,受众比较有限。

        而《山海经》的设定上面,对于玩家的操作要求没那么高,玩法更轻松娱乐化一些,受众面会更广。”

        “那《战神·悟空》之后将要开发什么新作呢?我看这款作品名字叫做《战神》那是不是说后续会有更多的战神人物出现呢?”

        “嗯,这个肯定是有的。”曹阳笑着说,“毕竟《战神》从一开始出来,我们就打算做一系列的产品,只不过悟空是最有名最适合的一个,所以我们把它拿到前面来。

        后续肯定还会有更多的战神人物出现的。”

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