是的,不管是《山海经》也好,到《刺客之魂》《枪械少女》《战神·悟空》都只能说受众面不够广,是针对一部分的受众人群开发的游戏。

        枪械少女最为明显,在国内二次元文化还没有流行起来之前,其实销量是非常有限的,主要的消费群体还是岛国。

        想要获得更好的成绩,自然是要继续往外拓展,曹阳也已经着手在准备后续的开发内容了。

        这一次,曹阳准备把一些比较偏休闲娱乐向的游戏拿进来。

        任天堂旗下的游戏之所以能卖得那么好,就是因为他们的受众面广,比如马里奥系列、塞尔达系列……这些游戏本身就是男女老少通吃,自身的游戏性又做得相当不错,所以才能拥有超过千万级别的销量成绩。

        也是时候向任天堂发起一波冲击了。

        “那会考虑什么方向呢?还是说已经在计划当中了,能透露一下具体的细节吗?”张雅文问到。

        “抱歉,”曹阳微笑着说,“现在还没有办法告诉你,因为我们自己也没有决定下来,等我们内部讨论完了,真的开始立项要做的时候,我肯定会通知你的。”

        “说好了哦,”张雅文嗔笑着说,“你可得第一时间把咨询给我们哦。”

        “那肯定的,毕竟大家合作这么久了。”

        内容未完,下一页继续阅读