在最早的里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。
可惜,Euls在制作了一个DotA的冰封王座版本,就是)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
这一年是2002年。
之后DOTA地图的开发进入了一个黑暗时代。
之所以是黑暗时代,是因为暴雪的母公司维旺迪想要卖掉这家公司,后来发生的事情就比较离奇了——
北方暴雪团队在2003年出走,然后博米公司在2003年买下了魔兽的版权。
但是买下来以后,一直到2004年《魔兽争霸3:冰封王座》才得以发售。
之后博米宣布了将在每年的春季举办大型的war3比赛的消息,也就是从2005年开始才有的BEWC比赛,最开始是准备为war3单独举办的比赛,不过后来曹阳自己反省觉得格局不够大,未来想要往里面加东西不好加,所以就把原来的BWPL比赛(博米魔兽职业联赛)改成了BEWC(博米电子竞技世界赛)。
2005、2006到现在2007,已经是第三届。
从2002年的暴雪发售的《魔兽争霸3:混乱之治》之后DOTA地图的制作就陷入了很长一段时间的黑暗时期,一直到2004年下半年的《冰封王座》发售。
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