你可以通过build自己的技能和装备以及天赋,让自己的能力变得极其变态。

        比如全屏幕闪电,一直套在自己的身上……

        策划组只能用丧心病狂来形容。

        刘光然看到这个游戏的表现的时候,自己内心在暗自庆幸——

        幸好我没有担任这个游戏的程序猿,不然真的要折腾疯。

        ……

        之所以看起来这个世界观有些奇怪和扭曲,并且让人觉得难以记忆。

        其实主要原因就是博米公司没有暗黑的版权,所以流放之路团队才只能重新编造一个类似的世界观,具体的玩法和游戏风格跟暗黑是一脉相承的。

        毕竟游戏的开发团队就是原来制作暗黑系列的这帮人。

        可这样一来就有意思了。

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