然后一周过后,留存下来的活跃玩家还有30万,说明DNF这款游戏的留存率很高,新增玩家人数也很高。
同时在线人数也是一路上涨,很快就达到了5万、8万、10万人次。
已经后来居上,超过了同时期的三国2.
……
4月8号,DNF开服已经过去了一周多的时间,DNF的官方论坛上面充斥着各种玩家的留言:
“卧槽,最近玩这个游戏有点上头,我在这个游戏里面找到了童年的快乐。”
“是啊,好久没有这种感觉了,就像当年偷偷用老妈给的早餐钱去街机厅买游戏币一样,只不过现在我老妈已经不会揪着我回家打一顿了。”
“这个游戏的打击感还是挺不错的,我原来还以为一个2D游戏很难做出打击感,直到我玩了DNF,觉得里面的各种技能连招,对方的浮空受击、硬直反应……感觉都很不错,这也算是开眼界了。”
“那是因为你没有玩过拳皇系列,早期的街机游戏就是差不多的,2D游戏的打击感这种东西人家早在10年前就已经摸索得相当透彻了。”
“而且画质上面比街机游戏好得太多了,现在玩了DNF之后,再回去翻看以前街机游戏的老图,发现都是一堆的马赛克,简直没眼看。”
“我感觉DNF现在的画风超级棒的,不得不说棒子的原画师们对于人体的剖析真的相当到位,我现在已经被女格斗家的身材所吸引了。
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