说白了就是别人给你什么,你就看什么,这一点跟在游戏当中主动寻求探索还是有很大差别的。”

        在游戏里面,你会有更强的代入感,因为路就在这里,你想去什么地方,都得通过自己的双脚行进,然后在这个过程当中,感受到沿途的风光。

        这种游戏感,其实会更接近真实的体验。

        “嗯,但是感觉这样的游戏赚不了钱啊。”

        李岚云听完曹阳的想法,皱着眉头说,“没有什么数值成长,好像也比较缺乏趣味性,就是纯粹旅行的游戏吗?”

        “嗯……”曹阳思考着说,“可以多做一些事件。”

        “比如当地的人是这样的,他们都需要那些帮助,同时他们也会帮助你。

        但是这些事件都是我们写好的,随机发生的东西,让玩家跟NPC们交互,就像是真实的到当地旅游的过程。”

        曹阳的想法可能更纯粹一些。

        当博米这样一家大公司做得足够庞大的时候,除了本身赚钱的目的之外,是不是也能承担起一些社会责任?

        就像国家喜欢搞大基建一样,铁路修建本身就很花费钱,基本上就是亏钱的,但是它带来了沿路上面的各种地方经济的活络,这才是最重要的意义。

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