“咳咳,好了,说回正事吧,我第二款游戏是一款角sE扮演类冒险游戏,玩家们需要扮演一群被邪恶组织抓捕的普通人,跟随一队冒险者去大坟墓里关闭阵灵,过程会有无数危险。红玉,你的宣传词可以这样写,就说这是一场武者试练,能让没有见过血的武者,在无有生命危险的情况下与怪物搏杀,提升他们的战斗经验。”

        虽然还是做着游戏,但经过掘地求生的情况後,锺游也明白了,单纯的娱乐虽然有人来,甚至有人愿意受苦,但这终究是少数。

        反之,能提升自身实力的历练,才会让武者以及他们的家长们疯狂。

        他可以确信,此道广告语打出,哪怕他的生化危机Ⅰ大坟墓收费到达10灵晶,还艰难无b,也会有无数人涌过来。

        特别是那些有孩子要去当兵的穷苦人家,会砸锅卖铁的让自家儿子过来历练几番。

        毕竟,战场上,最先Si亡的都是新兵,经历过战斗的老兵,存活机率会高一点。

        但想了一下後,最终,他还是把价格定在了1灵晶一次,这个价格不低,是心悦楼初开时,一灵币的一百倍。

        却也不算多高,一个家庭不需要咬紧牙关,就可以把自家孩子送入里面历练一次。

        把少爷游戏的核心竞争力记了下来,红玉就准备找那些说书人定制广告语。

        “少爷,我会找最厉害的说书人,绝对会让你的游戏名声传播开来的。”

        “稍等,灵石还没拿呢。”

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