足足一千三百只新出的普通丧屍围在锺游周围,发出无意义的嘶吼,如果配上原本的,锺游周围的丧屍数量已经到达了1800到1900只左右了。

        “怎麽这麽多!”

        剧增的丧屍数量让锺游都懵了,半晌,他才想起,自己晋级了,噩梦幻境也增大了。

        因一口气容纳的人更多,自然也创造了更多的负面能量。只是:

        “这不科学啊,我的噩梦幻境虽然扩大了10倍(蜃气珠),但为了创建生化危机,有大半都是空闲状态,哪怕鬼怪数量剧增,也不可能一上午就暴涨一千多,这已经是十个二阶鬼怪的负面情绪量了。”

        “而且,这些负面情绪也不对,恼怒与幸灾乐祸分量少了,反而是绝望多了?”

        负面情绪也是不同的,如西方唯一教,就把人的罪恶分为七种,傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食和sE慾。

        原本,掘地求生引起的是暴怒与嫉妒(幸灾乐祸),但现在,绝望、恐惧反而成为了负面情绪的主要来源,且,这次涌进来的负面情绪质量更高,这对於锺游是好事,一份负面情绪可以当作三份甚至是五份来用。

        但这也表明,散发情绪的玩家,心中的怒火高炽。

        “绝对有那里出了问题!”

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