这种机制就是疼痛。
白月本T的破坏力是D级,替身和他本T的属X相同,但是替身和本T的差异,致使替身对外造成的破坏力会大於他本T。
毕竟本T一拳头打在石头上,会产生疼痛,这种疼痛会g扰身T对力量的发挥。
而替身,没有这种顾虑。
可以每一击都发挥出全力。
所以替身的各种属X表现力,是强於本T一线的。
关於替身属X的各项数据规则,白月现在有了一点懵懵懂懂的浅显认知。
破坏力就是本T肌r0U运动对环境的破坏程度,速度是反应速度移动速度出手速度等等的概括。
S程范围是替身离开身T的最大范围,超出这个范围替身的力量就会显得疲软无力。
动作JiNg密度指的是动作的JiNg细程度,成长X指的是替身的成长空间以及本T的学习能力,而持续力在白月的测试下,感觉和本T的T力挂不上g。
持续力似乎是JiNg神力量方面的持续力。
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