说白了,负面情绪,迸发黑暗神性,强烈的复仇心,毁灭一切的愿望,赢得了破坏之力的欣赏,因此得其神性。
也就是说,那时的诺顿狩邪,已经算是神子,混的最好的结局,是成为一名黑暗神祗,破坏神。
但这个世界因某些原因,基本不存在这种可能。
毕竟就连远古的老牌神灵,都深眠(跟死了差不多)的深眠,扭曲的扭曲,大环境的污染情况非常严重。
在这样的背景下,神灵苗裔往往从一开始就被污染了。
恶因可不会结出善果。尤其还是走的黑暗之路,关键时刻也没有神庭照拂拉一把。
等到蛰伏若干年,不久前爆发,霸着秘牢,吞噬其他高阶超凡,就愈发是破坏之力的奴仆,而不是掌控力量了。
那位诺顿狩邪成为了表壳,或者说,真正的他已经死了,就像是{生化危机零}中的BOSS玛库斯,他以为自己死而复生,记忆都在,是一场较为夸张的喝断片(十年)事故,实际上他的基本构成是水蛭女王,以大脑触突为代表的脑电波发射端的性质都变了,他不过是被模拟出来的人格,是一种另类的模拟演算。
水蛭女王需要玛库斯,是为了学习人类相较于其他生物更具深度和广度的思维模式。
而破坏熵需要诺顿狩邪,是因为纯粹的破坏神性,在这个世界无法长时间逗留,世界之力对它的压制和排斥力很大,并且会越来越大,而它想在离开前多带点资粮,越多越好。
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