毫无疑问,这样的做法是粗糙的,但必须承认,它至少可以让研发者一下子就拿出相关研发的关键精髓。
剩下的就是精度、错陋等细节的改进问题。
这些问题回到正常维度,的确影响不小,就比如战锤40K绿皮造的物件,安全度比山口山地精造还要低几个档次。
可换个角度,出了问题,同样能用‘俺寻思…’直指问题的核心所在,并加以改进呀。
虽然问题往往越改越多,但问题所带来的影响,却是越来越小的,最后就像地球著名的‘毛子系’造物那样,精度差,粗陋笨重,但糙实耐用……
同时,排除问题的方法的诡异性(全是靠降维发现问题核心,然后打补丁解决的),导致正常的研发思维完全看不懂这些玩意究竟是个什么鬼。
这就是‘俺寻思…’,核心就是通过降维简化,直指问题关键。
给周宁的感觉,这个能力用在唯心侧,效果比用在唯物侧还要牛掰。因为唯物相对而言有迹可循,唯心则过于抽象,也很难用预言来描述清楚,甚至因为过于微妙,即便共情,都未必能准确领会。
‘俺寻思…’却能通过降维,将最关键的核心概念提炼出来,这是许多唯心者终其一生都未必能成功找到的。
周宁这次便是靠着‘俺寻思…’直指关键,再加上这次所施加的技术,本就不追求精确高深,于是就这么鼓捣出来了。
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