只要在这个时候将对手打成重伤就行了,诺尔自认为自己不是正派的人。

        所以他也不追求用光明正大的方法来决胜负,如果要他选择,他只会选择最方便的,而且自己胜率最大的。

        其实大多数隐身魔法的原理都是很简单的,除了那些自主觉醒的隐身魔法之外,大多数都是通过光的折S来达到隐身。

        还有一些人则是另辟蹊径,通过和环境的颜sE相同,将自己融入环境。

        把自己的颜sEGa0得和环境一样,诺尔肯定是做不到的,至於折S光倒是一个很好的选择。

        自己可以通过风元素来扰乱气流,在某种意义上能够做到折SyAn光。

        不过对於风元素的JiNg密使用,也是一个要求,尽管诺尔先前已经做过了相关方面的训练,自己的经验也有一点。

        不过要实现这种方式现在来,临阵磨枪也实在是太难了,可能会有许多缺陷。

        而且某种程度上,要是自己出现了一些端倪,可能会打草惊蛇。

        可以先试一试,风元素在手上缠了一圈又一圈,不过风元素却一改往日的风格,反而开始躁动起来。

        自己手周围风元素都在乱窜,下一秒就要脱离掌控,不过唯一的就是自己的手真的看不见了。

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