他却不知道的是,为了这么一个简单的功能,游戏的投入费用就多出了数十万元,如果没有聂唯这种不求赚钱的老板支持,没有哪家游戏公司会为这么一个可有可无的功能浪费这些钱的,有这些钱他们甚至可以再做一个DLC出来卖钱,那样才符合他们的实际利益。

        但邹明明可不会考虑这些问题,他只知道《古剑奇谭》这还没有正式开始游戏呢,就已经非常合乎他的心意了。

        随后很快进入到了游戏当中,现实一段引导式的剧情,让邹明明熟悉了一下游戏的操作。

        邹明明玩的很认真,大概凌晨一点钟进入游戏的他,再回过神的时候,已经是早晨五点钟了。

        熬了一宿,邹明明除了身体有些疲惫之外,精神却是非常的亢奋。

        因为《古剑奇谭》真的是带给他太多的惊喜之处了。

        像是以往RPG游戏中会根据人物等级或剧情自动生成技能,而往往这类RPG游戏的等级基本上都是跟着剧情走的,所以给了玩家一种理所当然的感觉,这就少了一种惊喜感。

        但是《古剑奇谭》不同,这部游戏的技能都是根据获得的秘籍修炼得到的,而这些秘籍也不是你跟着剧情走就能拿到的,主线剧情虽然能拿到一部分秘籍,但更多的秘籍其实藏在支线当中。

        甚至一些强大的秘籍要做连环任务才能够拿到手。

        像是现在邹明明操作人物目前的最强大的群体技能空明幻虚剑就是他做了一个连环任务,最终耗费了近一个小时,消灭了无数小兵,破解了数到谜题,打败两个大BOSS,才进入了上古剑仙的洞府,拿到了这本珍贵的秘籍。

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