“那麽问题来了!在刚才的战斗中,你一共进行过几次近身攻击?”

        “呃……”

        听完奥蕾莉亚的问题,艾维斯略微一回忆就愣住了。除了最开始冲上去那一记螺旋穿刺,其它时候他扮演的还是远程攻击的角sE。

        “不对!不对!这只是例外!”

        想到之前在塔l米尔练级时的场景,艾维斯自我辩解道:“之前我在塔l米尔练级,也是以近身战斗为主的。这次主要是我第一次面对这种T型巨大的对手,不知道该怎麽攻击而已。”

        “不!你说的虽然是一部分原因,但最主要的问题还是你根本不会近身战斗!”

        摇了摇头,奥蕾莉亚直接否定了艾维斯狡辩,道:“我不知道你在塔l米尔具T是怎麽战斗的。但想来无非是依靠技能强大的杀伤力,直接将猎物一波流带走。所谓的近身战,不过是最後收割的那一、两下而已。”

        “真正的近身战,可不是简单攻击和闪避!预判、闪躲、招架、偏斜、泻力、走位,甚至如何处理伤势带来的影响,这些都是近身战所要注意的问题。”

        “如果单纯的以为,近身战只是简单的一换一对攻。那艾维斯我劝你最好,还是乘早从新设计一下你的那些技能,安心做一个远程输出为好。”

        听完奥蕾莉亚对近身战的定义,艾维斯发现自己所谓的近身战,还真只是简单近身攻击而已。

        不过对於奥蕾莉亚修改技能设计的建议,艾维斯却并没有考虑。因为单纯的近战或者远程输出,都不足以发挥出艾维斯自身的优势和潜力。既然决定要两者兼顾,艾维斯当然也做好了付出代价的准备。

        “是我把战斗想的简单了!”

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