然後招来的王向亮,能让游戏内的外挂变得非常少,游戏环境得到最大的改善,而这更是其他匆忙做出的游戏所不能达到的点。还有新推出的软件uu,更能提高玩家游戏内的T验。许峙做的这些,都让跳跃火线的游戏T验变得极佳,玩家两个游戏一对b,一下就能分出来好坏。

        而除了这两点,其实更重要的是,就是在游戏行业先行者有巨大的优势。

        就像是跳跃火线,在先行推出占领了市场之後,就在玩家心中有了一个正宗的认证,你後续推出的仿制品,如果没有什麽新颖值得一玩的玩法的情况下,让玩家转头去玩一款仿制品几乎是不可能的。

        甚至你要去玩一款仿制品,可能一些跳跃火线的玩家都会主动去抵制嘲讽,坚决扞卫自己的游戏,这是看不见,但很重要的一点。

        而现在看来,其他几款游戏都是跳跃火线的模仿者,根本没有什麽新花样,也就x1引不到人,外加这是S击类游戏,当你人数少时,剩下的玩家也玩不了,会流失的更严重。所以在许峙看来,推出的这几款仿制品,都是秋後的蚂蚱,蹦躂不了几天。

        当然,许峙对於一款游戏,还是b较慎重的,就是3288网站推出的跨越火线。

        和其他几款仿制的游戏不同,这个因为是网页游戏,所以画质是更加的差,甚至枪械都跟玩具一个样。但在许峙心中,这款游戏倒是会活的最久的那一个。

        因为它抓住了一个空白,一个跳跃火线也没涉足的空白,就是它是一个网页游戏,不需要去下载庞大的安装包。只需要你登录网页就能玩。就和许峙当初推出跳跃火线一样,它也敏锐的抓住了自己的一个受众群T。

        仅仅这一个优点,它就能x1引到不少的玩家,甚至在将来它还会活的很好。

        当然,许峙心里明白这些,他并没有想着再去开发一个网页版的跳跃火线。因为这是没有必要的事情,你一人一家公司,把钱是挣不完的。只要跳跃火线抓住S击游戏端游这一个大头,其他的适当放手并不会亏多少。

        反而,只要你做好游戏T验,网页游戏的玩家,甚至有一天也会转到你的游戏上来。

        不过,虽然许峙对於中秋假期这一波仿制游戏的冲击并不在意,但这并不意味着梦幻公司可以高枕无忧。

        这几个仿制的游戏,可能只是一些小公司接着中秋捞一把,而据许峙所知,有几大大游戏公司,里面是有高人的。

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