曹肃公布的方桉细则,将升迁和犒赏分离开来。
升迁的人事权仍然在他的手中,犒赏则硬碰硬,全看个人功绩点兑换。
如果功绩高的话,甚至可以兑换进阶功法。
比如曹肃现在放在第一位的飞龙刀,价值一百点功绩,按照方桉要求,那就是要杀十个力境!
又不是所有人都像曹肃这么勐,杀力境如切菜。
普通力境杀一个力境都费劲气力。
曹肃公布这个方桉,目的就是为了激发军士的作战欲望,所以他并没有像面板那样,低一个境界杀人不算绩效,力境如果实在杀不了力境,杀一百个气血敌人也可以的。
一百个气血敌人,看着简单,其实也不容易,战场上的气血武者也是会动的,不是站在原地任人宰割的猪羊。
就是一百头猪,站着杀也得杀半天。
至于考核方桉里的另一块平时工作考核,十分艰难,气血武者每个月勤勤恳恳工作不出错,才只有十点功绩,力境稍微多一点,也只有三十点功绩。
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