宗泽打开手机,登录游戏,准备先查看【行囊】,刚才的那几个光球让他b较在意,想来应该是杀怪後“爆”出的东西吧。

        说到这里他其实特别想要吐槽一番,因为在某些方面《文字修仙》一点儿都不人X化,尤其是现实交互的时候说cH0U离就cH0U离,击杀蛮虎也不给後续提示。

        只有每次在触发事件的时候才会给予额外的引导。

        就如b【国术扬威】事件,宗泽总觉得《文字修仙》想让他重新掀起国术的热cHa0,让普罗大众接受国术崛起!

        当然,对於这种事件他也可以选择拒绝,而拒绝的後果就是受到负数机缘的惩罚,从事件的奖罚就能看出《文字修仙》似乎在有意引导自己。

        这一点宗泽心中很清楚,他也不想跟着引导走,谁都想把游戏玩成自由自在的佛系沙盒,但是能怎麽办呢?事件奖罚差距实在是太大了!

        其次,触发的事件并没有逾越他心中的底线。

        宗泽作为一位土生土长的夏国人,T内流淌着民族的血Ye,从小听着各种传说典故,父母祖辈都遵循着夏国的传统,那麽我辈若是能有机会弘扬国术,也是一件很不错的事情。

        在这几天里,他已经T会到了之前从未感受过的生活。

        练武、修仙、探索,原本因为信息大爆炸而变得熟悉又枯燥的世界,对於他来说重新变得新奇有趣起来。

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