每个区域环境不同,物资分布不同,BOSS也存在一定差别。

        每位玩家初始物资相同,游戏开始玩家将被随机投放,初始投放在辐射区的玩家将获得半天免疫辐射时间。

        地图采用半公开模式(玩家经过的区域周围将显示地图,未经过区域不显示。)

        提示:

        (1)玩家无防护装备在辐射区超过6小时,将会死亡!

        (2)小型城镇物资充足,BOSS更多!请玩家自行抉择。

        2、每过五天将会有一大批BOSS进攻玩家,您可以收集物资,寻找合适的落脚点抵御BOSS。

        每下一轮进攻,BOSS的数量、力量以及进攻时间都将提升一挡,

        第一轮进攻时间为游戏第六天凌晨12点至3点。

        3、本轮游戏击杀BOSS不计积分,

        玩家每生存一天获得10积分,击杀普通玩家获得10积分,

        击杀综合实力排行榜玩家与考核玩家获得100积分,并在游戏结束后结算此前公布的奖励内容(S级玩家身份,特别能力,等级从高,管理者考核进度从高,被击杀玩家累计积分一半。)

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