反正听课加智力点的速度和看书也差不多。
银清等到了夕阳下背着运动背包的攻略对象,并收获了对方的道歉。虽然不明白为什么会被道歉,但她敏锐地抓住机会,试探着又打出了一个直球。
她a了上去!
然后好像结果不太妙的样子。
屏幕上的攻略对象心情条迅速变成了代表怒火的黄色,并极速上升,好感度也一下子降了5点。
银清操纵着主控飞速离开,然后第二天第三天,她再去的时候就碰不到攻略对象B了。即使她一下子旷了两节课,一直等到放学也没用。
少男心,海底针。
银清在乙女游戏方面属实是又菜又爱玩。
她看着攻略对象A卡在69的好感度,和攻略对象B在30波动的好感度,开始发愁。
闺蜜说过,这个游戏自由度极高,鼓励玩家进行各种探索,感情线也有无数的分支走法,并不会固定某一些攻略路线,只要有心,怎么样都能打出he结局。
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