或者说,妖怪的修行体系,就没有非常明确的境界划分。

        当然,你要把这问题完全归咎于妖修之法的粗陋,其实也不合理,更主要的原因还是妖怪种类的驳杂繁多。

        很简单的道理,豺狼虎豹这些个肉食勐兽的妖修之法还勉强可以说通用,可到了蜘蛛,蟾蜍,蛇,蜈蚣、壁虎,这些个身体构造完全不同了物种,就算是化妖,也不可能再用一种妖修法门了。

        再到更细节的蚂蚁,螳螂,蝴蝶,虫豸之类的,那就必须得千差万别,不可同日而语了。

        理论上讲,每一种兽类都该有自己的妖修之法,可实际上呢?

        种类太多,能以大致的体型和物种区分,就算是不错的了。

        再论起妖怪的杀力,就更五花八门了。

        不仅仅是妖力的多寡,也得分物种和天赋术法神通,尤其得关注是不是天敌克制等等。

        最醒目的就是猫妖和鼠妖,哪怕是鼠类大妖都极少有敢挑衅猫妖的,这就是生物链上下级造成碾压。

        好吧,若是要这般细化下去,根本就没法做整体性的研究。

        若想深入,就必须有固定研究对象,只研究这一种妖怪,再深入观察和实验。

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