这种感觉,肯定没错,这就是【料理直觉】的效果,只要对象是食材,就算是首次见到的食材也能顺利处理的技能。

        总结了一下一开始的失败与这三次成功的处理,我对於史莱姆的身T结构有了初步的认识,史莱姆虽然从外表看起来是那样的透明,但是实际上也是五脏俱全的,只不过是因为某种不明原因,所以看上去才会是这般的通透,而之所以物理攻击难以造成伤害的原因,除了史莱姆本身对物理攻击的耐X极高之外,还有就是代表要害的重要器官也跟史莱姆的身T一样,是变形态的,可以任意在T内移动。

        所以不论怎麽攻击史莱姆,牠们都可以透过器官移动、变形,来避免受到致命伤,而那看似在找东西的动作,其实就是在寻找T内的要害器官,然後一举切断,史莱姆的物理攻击耐X,似乎对於内脏组织并没有效,所以才能顺利击杀。

        而且唯有这样子的处理方式,史莱姆在Si後才会留下完整的身T,再经过适当的加工处理就会摇身一变,成为高级的食材。只是绝大多数的人根本就无法分辨史莱姆T内的器官组织到底在哪,所以当然就都不知道还有这种事情,全都以为史莱姆单纯就是物理耐X太高,只用魔法攻击来应对,这种行为在内行人看来就是暴殄天物。

        食材啊食材啊,可惜现阶段生鲜食材的储存变得极其不便,要吃就只能当场吃,但是我现在什麽料理工具都没有带在身上。

        虽然有点可惜,不过史莱姆并不难找到,只能下次遇到再来挑战看看好了。

        打定好主意,我把剩下的史莱姆都如法Pa0制的给处理掉了,只留下一只来帮我处理这满地的屍T,毕竟卫生还是需要有人来打扫的,就麻烦牠了。

        《经验值已达到指定程度,等级提升至【LV.2】。》

        《熟练度已达到指定程度,【料理直觉】等级提升至LV.2。》

        就在处理完史莱姆後,脑中响起了悦耳的系统之声。

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