峨眉轻笑了一声:“别泄气呀,这刚到那儿。”
青葙子倒是没说话,指点了一句,又跟闭麦了一样。
回想一下今晚他们去过的地方。
猎鹰坟墓地势险峻,锻炼的是玩家的跳跃能力和走位反应能力。
白水上游有点难度,锻炼的是玩家在非正常状态的方向调整能力。
巨木森林环境复杂,锻炼的则是玩家的视觉调整能力和操作反应能力。
至于青葙子说的,听声辨位、规避伤害、预判技能走位,则是要建立在这些合格的基础上。这些锻炼,如果不是在比较复杂的游戏环境中,完全就是他们平时用的练习小程序。
就一个新人来说,蒙眉完成的其实不差,不过在见惯天才青葙子和峨眉眼中,没那么亮眼就是了。蒙眉的手速和操作本身没问题,让他站桩表演,他能完成的很好。但如何在复杂的实际情况中使用,他是完全没有这个概念的,他太习惯自己的感觉了,而他的判断力总是很有问题。
蒙眉自己也知道,他不再说话,继续练习。他就在青葙子边上,青葙子偶尔指点他两下,倒省了程照再废口舌。
就这样继续刷了一会儿,青葙子说话极其简练,对蒙眉来说却是足够的,他感觉自己越打越顺手,沉浸其中,竟然没有发现青鸟归来已经站在旁边了。
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