“铁血流”最初的效果其实是刚强、“不掉血”。

        在技能选择上,它更注重回血、暴击属性;在技能属性上,他削减了体质的比重,增多着精神、力量、智慧、敏捷,辅以多种突进和单体爆发技能和有回血功能的大招,试图达成高爆发,并且无限续航的理想效果。

        这对玩家的走位、预判、连招衔接和准确度等都有着极高的要求。

        这个帖子上是邓荣最开始发的“铁血流”初始技能搭配,很依赖个人水平,对玩家来说难度更大,现在的蒙眉很难掌控。

        而且,还有很重要的一点……蒙眉从没有用过刀锋战士吸血、暴血类的技能,对于在不同情况下的暴血数值和回血数值非常模糊,这绝对会让他在使用技能时感到混乱,进而造成技能浪费,续航结束,被对手击败。

        “所以,你如果想尝试一下‘铁血流’,我建议你之后去练习副本先试试,咱们接下来有好几场硬仗要打,你这个搭配,想活着有点难……”

        她又说了很多话,除了最后一句,蒙眉都不是很明白。

        他这两天都在研究各种刀锋战士的打法,找了好几个所谓“刀锋战士大神”的直播看,评论区有人说,刀锋战士最厉害的就是“铁血流”,他特地去查了,看了好几个铁血流PK的视频,被这流派一刀寂灭的霸气吸引,摩拳擦掌,准备用用,没想到会这么复杂。

        他不是个会迎难而退的人,也不会故意给人添乱。

        事实证明,程照给他的建议都是有效的,他选择听从,一边默默地把技能等设定调回自己常用的,一边暗下决心,一定要抽出时间去研究这个“铁血流”!

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