可以说,《像素鸟》、《2048》这两款完全免费,制作成本超低,仅有创意的轻度手游的出现改变了行业格局,为手游行业带来了稳定可行的广告模式。

        一款免费手游只有一万,十万的用户可能收益一般,但是如果它拥有了上千万的用户,光是每天的广告收入就足以让人咋舌。

        但是新的问题出现了。

        《像素鸟》、《2048》这两款稀松平常的手游是如何积累到上千万用户,它的宣发手段又有哪些独到之处,让它从成千上万款手游里脱颖而出。

        因此,这些人开始挖掘《像素鸟》、《2048》的宣发方式,挖着挖着他们惊讶的发现除了一部网综外,这两款手游几乎没有投入任何的宣发资源。

        于是乎,《爱豆漫画室》这部网综居然罕见的破圈了。

        普通人可能更关注节目流程有没有意思,参加的女艺人颜值够不够高,但是业内人士往往更在意藏在节目背后的奥秘。

        无数的传媒界大拿、科技行业的意见领袖盛赞这部网综的制作形式,称赞这是一部犹如电视购物形式一样的优秀网综。

        形式是综艺,实质却是推销产品,直接推动《像素鸟》、《2048》积累了早期用户。

        冠名广告?植入广告?不,《爱豆漫画室》从头到脚每一个细胞都是广告,就连节目的部分闪存式摄像机、音响都是由广告主赞助。

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