[罪恶值]跟《声誉》不同。

        《声誉》是原住民信任玩家的一环统计数值,像是英雄传说度,世界赐名、传奇英雄、史诗英雄…都是由此产生出来的。

        而[罪恶值]属於《信誉》的一环,是玩家个人的诚信问题,也代表玩家个人在《云界》的原住民单位,可以获得的最高职位的一种统计数值,可以看出一个人是不是真心,或是一个伪君子。

        一个玩家在《云界》的一切善心或邪恶的行为,都会统计到《信誉》里面。

        另外还有一环统计数值是《荣誉》,是玩家对整个原住民族群,或整个《云界》有重大贡献的统计数值,相当於战功,三种数值有各自的作用。

        [罪恶值]是恶意做出对原住民不善的事情才会有,b如抢夺、威胁、恶言相向等等,作用就是提升玩家接受任务的难度。

        而且这不限定个人,也包含团队。

        只要团队加起来的数值,不是平均,超过一定的数值,就会自动提高任务的一个难度。

        任务分十个难度:简单、普通、困难、专家、王者、英雄、地狱、深渊、恶梦、至尊。

        那两名玩家的[罪恶值]如此之高,想必不是什麽好人,甚至很可能是因为任务难度过高,超出他们的能力范围,所以被提升到[专家]难度的怪物杀Si後,等级越降越低,才会出现在下界地图。

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