好感度计算的方法是友好值,一共十五种,分别是:Si敌、敌对、痛恨、厌恶、仇视、漠视、冷淡、中立、友好、热情、敬佩、挚友、尊敬、崇拜Ai慕、Si忠贞节。
所有玩家跟原住民的友好值一开始都是[中立0]。
+10以内是[友好],-10以内是[冷淡],每提升或下降一个友好评价,都在上一个基础数值多一个零,所以最高是±10000000。
普通情况下,玩家跟所有原住民的友好值都是0,但是有些种族天生对立,b如地表界和地底界一开始就是[敌对-1000000]起步,只有同族才会好一些,当然也有相反的情况。
另外,《声誉》并不会影响友好值。
因为柳风作弊般的权限并没有友好值加倍,或需求友好值减半之类的能力,所以也必须按照步骤来,慢慢提升城主的好感度。
不过自动展现权限可不是只有看出任务的内容这麽简单,还可以看出城主的喜好、兴趣、X格等等,甚至不用见到本人,透过[日记]上的任务就能直接看到了。
柳风来到商人市场的大型《商会》,类似於现代的大卖场,购买了一套制作陶器的工具,和一套作画工具。
前文也说过,云雾星的艺术非常发达,艺术家接近贵族职业,所以游戏中的原住民大部分也受到现实的影响,也都很喜欢艺术。
不过随便买来的艺术品并不会增加太多友好值,顶多第一次送礼会额外增加一些,之後的送礼几乎不会增加,基本上可有可无。
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