气球追逐战:

        一、总计二十人共同游玩,场地范围为亚希b斯医疗大楼。游戏范围除了大楼亦包括空中领地,请各位留意不要超过领地范围,不然将从这座空岛掉落地面。

        二、所有参加者各有三个生命点数,分为红蓝两组各十人。

        红队本营在此屏幕面向喷水池的右侧大楼,蓝队在左侧大楼,两栋大楼之间是公共区域的连接大楼。除了连接大楼只有二、三、四楼连接两栋大楼同楼层外,没有其他方法能够直接进入连接大楼,红蓝大楼则各有五层。

        三、当玩家一个生命点数消失时,将本营范围内重生;当最後一个生命点数消失时便会就地淘汰。

        四、游戏时程没有限制,以每十分钟交错「复归」与「交战」回合,前者为玩家时间一到或遭遇道具伤害、Si亡即被传送回本营「重生点」,後者为双方竞技场合,反覆进行直到红蓝其中一个阵营人员全数阵亡,或是达到特殊胜利条件。特殊条件如第七条规则开始之内容。

        五、游戏场地里有随机分布的「医治」、「炸弹」与「希望」三种气球,颜sE分别为白、黑、h。除了希望气球只有三颗,其他两种气球分别是「医治」十颗、「炸弹」十颗。

        六、这些气球可供所有参加者灵活运用,失去所有权之气球具备同样效果,差别在於无法断定所有权人。

        「医治」顾名思义是一颗可以恢复一个生命点数,但生命点数最高上限依旧是三点。「炸弹」是可蒐集後作为攻击武器的道具,一颗气球只能攻击一人并令对象失去一点生命点数,同时具有三公尺的爆炸范围。「希望」的话则是用来复活Si去对象,只是被复活者只会有一点生命点数,无法用「医治」气球增加点数上限。

        另外也要注意会消耗生命点数的只有「炸弹」气球,以其他伤害或杀害玩家的手段无法令玩家生命点数归零。

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