沧月圣经共分九重,除第九重不在此次选拔之列外,其余八重将分别进行测试。
沧月圣经前三重分别是时间前进、时间后退和时间间断。当年二狗就已经将这三重功法修炼得非常纯熟,但他理解的却并不深刻。若是按照碗灵的理解,这三重其实是一种一维功法。
这是针对某一物体的时间轨迹,来施展时间法则,但却不是针对某个物体,而是这个物体当前所处在的时间节点。
时间前进自然是将物体时间轨迹上的后一个时间节点,移动到它当前的时间上,时间后退则正好相反。而时间间断自然是锁住物体的时间轨迹。
沧月圣经的中三重分别是时间加速、时间减缓和时间前行。这三重在碗灵看来,属于一种二维功法。
抛开空间的概念,时间轨迹其实是每一个修者逐渐走向死亡的一条由弱渐强,又由强转弱的能量通道。通道由无数的时间节点组成,每一个节点的能量都取自时间轨迹,而时间轨迹则是要保证每一个节点的能量按照既定的规律衍化,只有这样,修者才能一直平稳的走下去。
修者所走过的轨迹是已经成型的时间通道,而未来的通道却是一片由无数通道组成的时间平面。
时间加速是要将成型的通道能量强行灌输到修者当前的时间节点,改变其时间规律,加速时间转运,将修者强行推至前方未知的时间平面内。而时间减缓则是要抽空修者当前时间节点的能量,散至前方的时间平面,对当前时间节点造成挤压,形成一种困守修者的效果。
时间前行则较为特殊,它在某种情况下,和第一重时间前进很类似。但时间前行是针对修者下一个时间节点施展的,由于前方是一处未知的时间平面,这下一节点很随即。而时间前行则是针对修者当前的时间节点,它的作用是将修者强行推到施法者所既定的那处时间节点上。
如果修者下一刻时间变化存在某种必然性,那么这两重功法将会完全相同。比如修者下一刻会死亡,那么无论施展时间前进还是时间前行,其结果都是一样。这种情况下,修者时间轨迹的前方已经不是时间平面,而是一个时间节点了。
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